Bienvenue sur le manuel utilisateur de Patchwork 3D 2020.1 X4

Lumière temps-réel

Une lumière entièrement configurable de type soleil fournit de l'illumination temps réel en absence ou en complément des lightmaps.

Contenu en rapport avec cette section :

Plans de coupe sélectifs

Jusqu'à trois plans de coupe animables exposent l'intérieur de votre produit, en découpant uniquement les surfaces souhaitées.

Contenu en rapport avec cette section :

Environnements HDR

Changez d'environnement 3D avec un clic et admirez les différences de perception de couleur, de luminosité, de réflexions de surfaces.

Contenu en rapport avec cette section :

Animations multi-canaux

Simples ou complexes, les animations sont construites à base de pistes multiples, avec des déclencheurs et des contraintes d'animation.

Contenu en rapport avec cette section :

Éditeur de matériaux temps réel

L'éditeur de matériaux facilite l'édition de matériaux en temps réel pour tous types de matériau : standard, ombre, multi-couches.

Contenu en rapport avec cette section :

Calques d'éclairage

Les calques d'éclairage constituent un outil puissant pour les variations d'illumination d'ambiance et qui rend possible l'utilisation de lightmaps dans les animations.

Contenu en rapport avec cette section :

Atelier de dépliage de surfaces

Les algorithmes de dépliage de Patchwork 3D sont parmi les meilleurs de leur catégorie et uniques dans les applications industrielles.

Contenu en rapport avec cette section :

Couture / découpe topologique des NURBS

Le support natif CAO permet la découpe et la couture des patchs NURBS.

Contenu en rapport avec cette section :

FAQ